족보 — 발동한 합에 터진다
쌍룡같은 눈 2개때리면 ×1.5 · 맞으면 반감
양익진페어 2쌍때리면 ×2 · 맞으면 반감
파죽지세연속 눈 3개때리면 연격(절반 추가타) · 맞으면 받은 피해 절반 반사
도원결의같은 눈 3개때리면 ×2.5 · 맞으면 완전 무효
사신강림같은 눈 4개때리면 ×3 · 맞으면 완전 무효
전투 규칙
- 기싸움 — 서로 주사위 1개, 높은 눈이 때린다. 동점은 역할 주사위(건 쪽 공격 · 받은 쪽 방어) 많은 쪽이 이기고, 개수까지 같으면 쌍방 타격(건 쪽 선타).
- 주사위 개수 보정 — 2개 ±2 · 3개 ±4 · 4개 ±7. 공격이면 피해에 더하고, 방어면 맞을 때 뺀다.
- 족보 쌓기 — 굴린 눈은 발밑 큐에 쌓인다 (칸 수 = 역할 주사위 수). 큐 + 이번 눈으로 족보가 되면 발동/넘기기를 고른다.
- 발동 — 이 합에 터지고 큐가 전부 사라진다. 그 합에 기싸움을 이기면 공격 효과, 지면 방어 효과가 난다.
- 사기충전 — 기싸움에서 진 합마다 +1 (최대 3). 버튼을 누르면 전부 실어 그 기싸움의 내 눈에 더한다. 전투가 끝나면 사라진다. 상대도 같은 규칙으로 쓴다.
- 큐가 가득 차면 — 페어·연속 재료를 남기고 한 개를 자동으로 버린다.
- 도망 — 기싸움 없이 한 대 맞고 이탈한다 (장군전은 불가).